第一类:用户个性化特质&需求区隔分层 这一类的分层方式就比较适合适用在业务主链条标准化程度低的,业务主链条比较多样,业务比较复杂这样的产品当中。
用户价值区隔分层:根据用户生命周期(付费与使用频次)或关键行为(如RFM模型)对用户进行区分,如高德地图和墨迹天气适合标准化高、互相影响低的产品,RFM模型能区分出8类客户价值,不同类型的用户需采取不同的运营策略。
RFM模型是客户关系管理(CRM)中广泛采用的一种客户分层方法,以其简洁性和实用性著称。该模型通过分析用户的最近一次消费(Recency)、消费频率(Frequency)、消费金额(Monetary)来对用户进行分类。 最近一次消费(R)反映用户的最新活跃状态。
常见的4种用户分层模型 标签分级模型某一层用户按照某一维度进行切分,比如注册用户按照年级或地区分群,另外还可以用多个维度分群。
RFM模型是在客户关系管理(CRM)分析模式中最受关注和应用的模型之一。它主要通过最近一次消费(recency)、消费频率(frequency)、消费金额(monetary)这三个维度的用户行为来对用户进行分层。RFM分别是这三个英文单词的首字母缩写。
DualSense手柄:PlayStation 5(官方缩写:PS5)的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。
甚至,还有望将力反馈的范围扩大到更多手指。此外,为了优化CapstanCrunch的触觉反馈,预计在其中安装一个接触指尖的音圈致动器,并且还会在拇指的位置加入一个触控板,用于优化手指与虚拟物体的交互。
在主板上,握把震动马达通过焊接与手柄主板连接,扳机键则通过ZiF连接器连接,增加了按键的稳定性。此外,手柄主板还集成了微芯科技MXT144U maXTouch触摸IC、驱动触觉系统的Minebea美蓓亚音圈致动器等关键组件,确保了手柄的触觉反馈和触摸功能。
PS5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。PS5手柄内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。PS5手柄的扳机键配备自适应触发器,可根据游戏需要调节按键阻力。PS5手柄通过音圈致动器提供强大的触觉反馈,与改进的内置扬声器一道。
DualSense手柄 PlayStation 5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。